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게시마감 2024-05-31

 

 

-가상현실(VR) 활용 교육 콘텐츠 개발 연구과제 공모-

 

디지털 전환시대 인재 양성을 위한 고등교육 혁신 사업의 일환으로 「가상현실(VR) 활용 교육 콘텐츠 개발」 연구과제 공모를 진행하오니,  관심있는 교원 및 학생께서 참여 하여 주시기 바랍니다.

 

  가. 목적: 가상현실(VR)을 활용한 교육 콘텐츠 연구개발 및 운영에 관한 연구

 

  나. 지원내역: 2,000만원씩 5팀(자유주제 4팀, 지정과제 1팀)

 

  다. 지정과제 주제: 가상현실(VR) 회의/발표 플랫폼 구축

    - 예시: 학생 발표회, 예비대학 조교 세션 프로그램 등

 

  라. 연구기간: 2024. 5. 31.(금) ~ 8. 30.(금), 총 3개월

 

  마. 응모자격

    - 과제책임자는 본교 전임교원 1인이어야 하며, 단독 혹은 공동으로 응모할 수 있음

    - 지정과제는 지도교수 역할을 하는 과제책임자를 본교 전임교원 1인으로 하여, 학생들도 응모할 수 있음

 

  바. 응모방법: 2024. 5. 14.(화)까지 연구개발계획서(붙임 2 서식)를 담당자 이메일로 제출

    - 담당자: 기초교육원 교수학습센터 김재경(jaekyung92@snu.ac.kr)

 

  사. 선정방식: 별도 위원회 구성하여 평가 후 선정

 

붙임 1. 가상현실(VR) 활용 교육 콘텐츠 개발 연구과제 공모 포스터 1부.

      2. 연구개발계획서 및 결과보고서(서식) 각 1부. 끝.가상현실(VR)활용 교육 콘텐츠 개발 연구과제 공모 포스터.jpg

 

 
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